Näytetään tekstit, joissa on tunniste Kuvataide. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Kuvataide. Näytä kaikki tekstit

keskiviikko 20. tammikuuta 2021

Digikuvis; helppoja ja nopeita töitä

Ensimmäinen kokeilu kannattaa tehdä yhdessä älytaululla, sitten vasta kaikki pääsevät kokeilemaan omilla laitteillaan. Parhaat työt voi halutessaan tallentaa ottamalla screen shotin eli näyttökuvan työstä ja tallentamalla sen omaan driveen.


Näitä töitä voi käyttää myös "välipaloina" tuntien lopussa.




Roiskemaalausta - Jackson Pollock


  • Tätä kannattaa aluksi tehdä luokan edessä älytaululla, sitten oppilaan voivat jatkaa joko

  • tableteilla tai läppäreillä.

  • Oppilas koskee taulua ja liikuttaa sormeaan. Kun hän irroittaa käden ja jatkaa, väri vaihtuu.  



Graffiti -katutaidetta


  • Läppäri, tabletti tai älytaulu käy hyvin.

  • Valmiista työstä voi ottaa näyttökuvan ja lähettää opelle tai tallentaa omaan Google Driveen. 


Tee taideteos


  • (Kuulokkeet, läppäri/tabletti)

  • Paina play, valitse maalauspohja, maalit jne.

  • Julkaise galleriassa, jos haluat.


Pääset muokkaamaan taideteoksia


  • Valitse työ, jota haluat muokata, valitse työvälineet.



Isommille oppilaille (englanniksi)


-Taidepelejä ja testejä Tate Gallery 



Google quick draw  (englanniksi)


  • Tarvitset läppärin tai tabletin ja kuulokkeet. 

      -     Ohjelma kertoo, mitä sinun pitää piirtää, aikaa on 20 sekuntia. Ääni arvaa koko ajan     

             piirtäessäsi, mitä työsi mahtaa esittää (kuulokkeet). 

      -   Saat seuraavan tehtävän heti, kun piirtämäsi arvataan. 




-Vieraile maailman museoissa 


  • museot kuvattu Googlen 360 -kameralla. Valitse 2 museota, jotka kiinnostavat sinua.

  • - Valitse museo ja sitten karttakuva jutun lopusta ja 360 asteen näkymä. Esim. Moma New York.  Klikkaa haluamaasi kuvaa ja liiku nuolilla eteenpäin. Museokäynnit kuuluvat kuvataiteen opetussuunnitelmaan. Etsi museosta taideteos, jota rakastat ja taideteos, jota vihaat.


-Tehtäviä Googlen Arts and culture-osiossa (värityskirja kuuluisista maalauksista jne)





sunnuntai 22. maaliskuuta 2020

Kuvataiteen etätehtäviä


1. Jos sinulla on tietokone tai kännykkä

Vieraile maailman museoissa; museot kuvattu Googlen 360 -kameralla. Valitse 2 museota, jotka kiinnostavat sinua.
- Valitse museo ja sitten karttakuva jutun lopusta ja 360 asteen näkymä. Esim. Moma New York.  Klikkaa haluamaasi kuvaa ja liiku nuolilla eteenpäin. Museokäynnit kuuluvat kuvataiteen opetussuunnitelmaan. Etsi museosta taideteos, jota rakastat ja taideteos, jota vihaat.

2. DeviantArt - tietokoneella piirrettyä taidetta (piirtopöytää apuna käyttäen jne.), tutustu upeisiin taideteoksiin. Jos sinulla on piirustusohjelma tietokoneellasi tai tabletillasi, voit piirtää halutessasi sillä ja lähettää valmistuneen työn kuvisopelle.

3. Jos sinulla on kamera tai kännykkä

- Ota valokuvia valitsemastasi aiheesta - suunnitellusti. Valitse kuvausaika, -paikka ja -kohde huolellisesti. Parhaat kuvat tulevat yleensä aamuisin tai iltaisin valoisalla silloin, kun aurinko ei ole korkeimmillaan. (Aiheita: kevään merkit luonnossa, oma lemmikkini, poikkeustilan merkit Espoossa.) Tarkista, että ottamasi kuva on tarkka ja hyvin sommiteltu. Jaa yksi tai kaksi parasta kuvaa kuvisopellesi sähköpostiin.

Ohjeet kuvaamiseen
Fotarit - vinkkejä valokuvaamiseen (valitse aihe)

3.  Jos sinulla on paperia ja kyniä

Doodlers anonymous - kivoja ideoita piirtämiseen. Valitse näiden ideoiden pohjalta, mitä itse haluaisit piirtää ja piirrä se. Olette pitkään toivoneet vapaata piirustusaihetta. ;) Ota kuva ja lähetä kuvisopelle sähköpostiin.

4. Jos sinulla on maaleja ja maalausalusta (esim. vesivärit ja vesiväripaperi)

Tutustu näiden kuvien avulla maisemamaalauksen keskeiseen asiaan eli väriperspektiiviin.
Väriperspektiivi - lähelle tulevat värit ovat lämpimämpiä ja tummempia, kauemmas menevät värit vaalenevat ja tulevat sinertäviksi. Maalaa valitsemasi maisema, jossa käytät oppimaasi apuna.


Osa 2 


Valokuvaus
  1. Installaatio; rakenna kotoa löytämistäsi esineistä ympyrämuotoinen kuvio lattialle ja ota
siitä valokuva. Pyri olemaan omaperäinen. Kiinnitä huomiota väreihin ja siihen,
miten esineet ympyrän kehillä ovat (säteittäin vai kehän suuntaisesti).
Tästä voit saada muutaman idean. Ota valokuva suoraan ylhäältä ja lähetä opelle. Siivoa jälkesi.



Piirtäminen
  1. Piirustushaaste; piirrä miltä etäkoulussa / kotona näin poikkeusoloissa näyttää ja tuntuu.
Tässä muiden tekemiä töitä samasta aiheesta. Ota valokuva työstäsi ja lähetä opelle. 



Rakenna ja videokuvaa
  1. Rakenna pienikokoinen huvipuisto lelullesi. Videokuvaa, kuinka lelu liikkuu huvipuistossa.
(Eli näytä, miten huvipuiston laitteet toimivat). Käytä kierrätysmateriaaleja (wc-paperirullat, purkit,
korkit…). Lähetä video opelle.
  1. Rakenna peli kierrätysmateriaaleista, videoi pelin esittely. Tässä esimerkkinä Mario Bros.
Peli voi siis olla “videopeli” tai vaikkapa esim. lautapeli, johon olet itse rakentanut kaikki osat.
Kerro videossa, miten peliä pelataan. Lähetä video opelle.



Pienelokuva tai animaatio

  1. Jos sinulla on kotona laite, jolla voit videoida ja editoida, voit tehdä pienen elokuvan
tai animaation. Aihe on vapaa. Jos et keksi aihetta, tässä muutama: harrastukseni, lelun seikkailu,
opetusvideo. Youtubesta löydät paljon erilaisia tutoriaaleja editoinnista.
Kysy opelta apua tarvittaessa. Lähetä video opelle.





tiistai 9. toukokuuta 2017

Viikinkilarppi

Kirjoittelin tuossa aiemmin pelillistämisestä alakoulussa ja nyt ajattelin laittaa muutamia kuvia toteutuneista larppipäivistä.  Oppilaat saivat pukeutua halutessaan viikingeiksi ja elivät hetken viikinkielämää taisteluineen ja kaupankäynteineen. Tapaamme ensi viikolla toisen koulun oppilaat virtuaaliympäristössä viikinkirooleissamme. Teemme kunnon virtuaalibatlen, saa nähdä kumpi luokka osaa historian asiat viikingeistä paremmin!

Viikinkijoukot kulkivat metsässä etsien mm. hyviä kauppapaikkoja, joilla käydä kauppaa viikinkien tapaan. Metsästä löytyi myös tehtäviä qr-koodien takaa. 

Myöskään taisteluilta ei vältytty (pukkitappelu)
Koululta on n. kahden kilometrin päässä hiidenkiuas ("Harald Hirmuisen" hauta), jolta löytyi aarre nopeimmille viikinkijoukoille. Haudan löytäminen vaati suunnistustaitoa kartan avulla.

Teimme jumalille uhrilahjoja (luontotaide -kuvis) 

Uhrilahja Odinille

keskiviikko 26. maaliskuuta 2014

Robin Hood -teema


Robin Hood -tikkunuket paperista (lataa kuva-download free pdf - kohdasta...)

Tee Robin Hoodin hattu paperista -video

Matikkapeli -tuplat

Robin Hood -värityskuvia

Oo-de-lally laulun nuotit (ostettava)

Robin Hood (Disney) labyrintti (selaa loppuun asti...)

Robin Hood -paperinuket

Tehtäviä englanniksi

Robin Hood -maataidetta



Lisäksi voitte katsoa esim. Disneyn Robin Hood -elokuvan. Netflixissä on Robin Hood BBC-sarja. Mauri Kunnas on kirjoittanut myös kirjan Robin Hoodista.

Kuvisideoita:

1) Rakentakaa Sherwoodin metsä esim. pahvilaatikkoon luokan kesken; osa rakentaa puita, osa maalaa "maan" ja polut, osa rakentaa mökkejä ja osa voi muovailla muovailumassasta Robinin miehineen piileskelemässä metsässä. Käyttäkää luonnonmateriaaleja mahdollisimman paljon.

2) Muovailkaa nuolenpäitä "keskiaikaiseen tyyliin" savesta. Savi kuivuu viikon, sitten se poltetaan saviuunissa. Lopuksi voitte maalata nuolenpäät esim. hopeamaalilla. Valmiit nuolenpäät voi liimata kuumaliimalla esim. vaneritaustalle. Keskiaikaisia nuolenpäitä.

3) Tehkää paperinuket Robin Hoodin päähenkilöistä.


maanantai 4. maaliskuuta 2013

Lumiveistoksia

Suojasäällä teimme lumiveistoksia, aihe oli vapaa!








Ongelmanratkaisua - kolmiulotteinen kala paperista

Vesiaiheisena pajapäivänä askartelimme kolmiulotteisia kaloja ja vedeneläviä paperista - ilman open ohjeita tietenkin! Ongelmanratkaisu oli haastavaa vitosille, mutta ei mahdotonta!











perjantai 14. syyskuuta 2012

Valokuvaus - lelun tarina

Valokuvausta on hauska harjoitella koulussa, jos käytettävissä on useampi digikamera. Helppo tapa aloittaa kuvaaminen on keksiä jokin selkeä aihe, esim. lelun tarina. Ennen kuvaamisen aloittamista on hyvä opettaa oppilaille ainakin seuraavat asiat: kameran toiminnot, valon käyttö, rajaus, sommittelu. Lisäksi eri kuvakulmista kannattaa puhua käyttäen kuvallisia esimerkkejä. Ideoita ja esimerkkejä kuvaamiseen löytyy googlettamalla sanat toy figure photography.

Lelun tarina:

- Tuo kouluun lelu / leluja.
- Etsi sopiva hauska ja valoisa paikka kuvaamiseen.
- Sommittele lelut paikoilleen.
- Kokeile eri kuvakulmia. Yritä saada lelut "elämään".
- Valitse kuvista parhaat.

Tuo leluja kouluun.
Asettele lelut hauskaan paikkaan ja kuvaa ne.





Oppilaiden ottamia kuvia:






keskiviikko 5. syyskuuta 2012

Maataidetta - pikkupeikkojen ja keijujen maailma

Nämä maataideteokset (sillat ja peikkojen ja keijujen majat) tekivät viidesluokkalaiset kakkosluokkalaisten kummiensa kanssa. Pikkupuro oli ihanteellinen paikka siltojen rakennukseen!


Silta

Tästä tulee silta

Ison peikon silta

Kivinen silta, jossa puiset kaiteet

Maja

Ison peikon maja

Silta

Maja

Maja

Maja

Pöytä

Katos

Käpylehmä sillalla

Käpylehmä syö punaista viinimarjaa.